手裏剣シュシュシュ〜

こんにちわ、モンスターハンターエクスプロア内のOZ狩猟団・団長なんぞやっとる【いえっさ】です。
Twitterは @hibiki_mhxr です。


今回のレアチケット、1枚づつ引いて全滅やったんで凹んでますた。
(ΦωΦ)も何も持って帰ってこんし〜

そんなとき、報酬が"レア確率+1%"が来て。
(ΦωΦ)さんにも【 !! 】がっ!!!

ここは、物欲センサーを止めて…
いやいや。
ワタシの場合は、物欲全開でセンサー壊しすのを心情としてるんで。

コォ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━イ!!!!

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ホンマに来たよ、オィwww

早速進化&強化して…
これでGNソード(アンフィス)に続いて、高火力水属性双剣がwww

この2種類、使い方、立ち回りが違って、どっちが強いとかやのうて、TPOに合わせて使い分ける、みたいな。

GNソードは知っての通り、真鬼人化時の武技発動でゲージが無くなるまで(20s)乱舞し放題で、かつ、追撃が強烈。
立ち上がりは遅いけど、一旦真鬼人化したら、一気呵成に畳み掛ける爆発系双剣。

対して手裏剣は、真鬼人乱舞すれば、他の覇玉双剣と同じくゲージを使い切るから、連発は不能。
ただし、武技で真鬼人化可能やし、【双剣の達人】スキルで通常20sで鬼人ゲージが切れるところ、25s保ちます。
つまり、ループして常時高火力でアベレージ的にモンスターの体力を削るタイプ。

ただし…
二ヴルみたく【武技で鬼人化できる武器】は
鬼人化と同時にゲージ満タンになるけど。

この手裏剣は【武技で"真"鬼人化できる武器】なんで
真鬼人化しても、ゲージは半分しか溜まらないので注意。
つまり、少しだけ白ゲージを溜めてから武技で真鬼人化しないと、うまくループできない、と。
ただし、【双剣の達人】スキルで、真鬼人化時間は25s(通常20s)、武技効果時間(武技Pが溜まらない時間)が15sなんで、余裕が10sあります。
これは、ラー双と同じなんで、ヤツでループできる人なら、それほど困難ではないかと。

で。
この手裏剣の"長く真鬼人化状態を続けて、高火力な時間を増やす"立ち回りを活かすために…
武技P+50のリオ胴、連動回復のイグアタマ、ゲージを半分回復させるオーロワドペルタ秘技を付けて、どのくらいの時間真鬼人化状態を維持出来るか検証。

結果
約2分間、真鬼人化状態を維持出来ました。
とりあえず、これは"どれだけ維持出来るか"であって、真鬼人化状態で常時自バフが掛かってるわけではなく、途中倍率かからん時間もあるけど。
真鬼人回避はずっと可能なんで、結果的に火力は出せるかと思います。

動画はこちら↓
この手裏剣、【海竜種に5.5倍】ってあるから、接待武器やって言う人もおるけど。
そうじゃない〜
【武技で真鬼人化】と【双剣の達人スキル】がポイントのアベレージヒッターです。
基礎も高いから、海竜種以外でも十分な火力は出せるかと。
武器の特性を知って、それに合わせた装備と立ち回りをすりゃ、接待どころか汎用的に高火力を出せるええ武器やと思いますにゃ。


さて、我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中〜
詳細は、こちらの記事を見てねんwww

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ひと狩り行こうぜっ!!

楽しくなけりゃモンハンやないっ!!