創晶王ニヴルアンセス。
1つ前のデュアルアンセスと比べると
攻撃力が150UP
必要武技ポイントが10UP
武技効果時間が5sUP
デュアルアンセスの強さの秘密の1つ【武技ループ】については…
全然不可能ではないけど。
デュアルが"非常に簡単"とすれば、ニヴルは"簡単"くらいかな。
全然武技ループはできるけど、少し手順を間違うと途切れることもある〜
まぁ、すぐにリカバリーできるけどね。
基本は
鬼人化
↓
気練弾発射
↓
真鬼人化ゲージ貯まる
↓
武技発動して鬼人ゲージ満タンに
↓
真鬼人化
↓
武技が切れたら乱舞等で武技回収
で、鬼人・真鬼人ループが成り立つんだけど。
ここ一発な時や、最後のトドメの場合は
真鬼人化中に武技が切れる
↓
再度武技発動
↓
真鬼人化が終了する寸前に(武技の効果/4倍は効いてる)真鬼人乱舞をブチかます
で、最大ダメージを与えられます。
ただし、これをやると通常は全部スッカラカンになるので…
いわゆる【諸刃の剣】【伝家の宝刀】ですな。
なので、この最大火力を出すタイミングは、よく判断する必要有り。
まぁ、そ〜ゆ〜ギャンブル性が楽しいのでもあるのですが。
それと、大事なこと。
今のところゴア・ブロス(2頭狩猟)で確認されてるんだけど。
真鬼人化終了直後に武技発動して鬼人化しようと思っても、武技発動(攻撃力4倍)するだけで鬼人化出来ません。
仕様なのかバグなのか、結論は出てないけど、症状は出ます。
なので、ニヴルアンセスは(ってか覇玉化したアンセス)、真鬼人化終了して、一瞬置いてから武技発動することをオススメ。
症状が出ると
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ってなるからねwww
【☆彡追記】
本日16:00過ぎに修正きました。
マルチソロで試してみたけど、確かに不具合は修正されてるようです。
対応早くて助かったwww
【追記ここまで】
さて、我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中www
詳細は、こちらの記事を見てねん〜↓
ひと狩り行こうぜっ!!
楽しくなけりゃモンハンやないっ!!
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