創晶王ニヴルアンセス【追記あり】

こんにちわ、モンスターハンターエクスプロア内のOZ狩猟団・団長なんぞやっとる【いえっさ】です。
Twitterは @hibiki_mhxr です。

さて、今回のアップデートの目玉のひとつ
創晶王ニヴルアンセス。

1つ前のデュアルアンセスと比べると
攻撃力が150UP
必要武技ポイントが10UP
武技効果時間が5sUP

デュアルアンセスの強さの秘密の1つ【武技ループ】については…
全然不可能ではないけど。
デュアルが"非常に簡単"とすれば、ニヴルは"簡単"くらいかな。
全然武技ループはできるけど、少し手順を間違うと途切れることもある〜
まぁ、すぐにリカバリーできるけどね。

基本は
鬼人化
気練弾発射
真鬼人化ゲージ貯まる
武技発動して鬼人ゲージ満タンに
真鬼人化
武技が切れたら乱舞等で武技回収
で、鬼人・真鬼人ループが成り立つんだけど。

ここ一発な時や、最後のトドメの場合は
真鬼人化中に武技が切れる
再度武技発動
真鬼人化が終了する寸前に(武技の効果/4倍は効いてる)真鬼人乱舞をブチかます
で、最大ダメージを与えられます。

ただし、これをやると通常は全部スッカラカンになるので…
いわゆる【諸刃の剣】【伝家の宝刀】ですな。
なので、この最大火力を出すタイミングは、よく判断する必要有り。
まぁ、そ〜ゆ〜ギャンブル性が楽しいのでもあるのですが。

それと、大事なこと。
今のところゴア・ブロス(2頭狩猟)で確認されてるんだけど。
真鬼人化終了直後に武技発動して鬼人化しようと思っても、武技発動(攻撃力4倍)するだけで鬼人化出来ません。
仕様なのかバグなのか、結論は出てないけど、症状は出ます。
なので、ニヴルアンセスは(ってか覇玉化したアンセス)、真鬼人化終了して、一瞬置いてから武技発動することをオススメ。
症状が出ると
┏┓ ┏┓    
┃┃┏┛┗┓┏━━┓ 
┃┃┗┓┏┛┃┏┓┃ 
┃┃┏┛┗┓┗╋┛┃ 
┃┃┃・┏┛ ┣┳┛ 
┗┛┗━┛  ┗┛
ってなるからねwww

【☆彡追記】
本日16:00過ぎに修正きました。
マルチソロで試してみたけど、確かに不具合は修正されてるようです。
対応早くて助かったwww
【追記ここまで】



さて、我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中www
詳細は、こちらの記事を見てねん〜↓

0コメント

  • 1000 / 1000

ひと狩り行こうぜっ!!

楽しくなけりゃモンハンやないっ!!