モルスラ会心フィニッシュ

こんにちわ、モンスターハンターエクスプロア内のOZ狩猟団・団長なんぞやっとる【いえっさ】です。
Twitterは @hibiki_mhxr です。

今回のアップデートで早速
修正されました。
仕事早いぞ、運営サマ!!

さっそく、試し斬りに行くと
修正前は、フィニッシュで20数万ダメージ、うまく会心になっても30~40万ダメージやったところ、弱点属性のゴア・スラ特効の劇毒で、普通にやってこれだけのダメージwww

修正前のSSが手元に無いんやけど
団員さんが、修正前と修正後のSS提供してくれたので~
左が修正前、右が修正後のダメージ。

実は両方に会心乗ってる(黄色になってる)んは、偶然やないのです〜

これ、いわゆる【会心フィニッシュ】です。
真属性解放突きってのは、剣モードで攻撃ボタンを長押しすると…
地面に剣を刺して…ドリドリっと範囲攻撃があって…任意のゲージの状態(基本的にはゲージ満タン)で引き抜くと…ドッカーン!!とフィニッシュの火柱?が出ます。
で、装備に"会心共鳴化"スキルを積んでても…
武技発動→真属性解放突き(普通はこうする)
にすると、弱攻撃のドリドリ初撃に会心が乗って、1番ダメージを与えられるフィニッシュには会心が乗らへんって弱点?が。
そこで、剣を引き抜いた後でタイミングよく武技を発動すると、最後のフィニッシュ爆発に会心が乗って、さらなる大ダメージを与えることが出来て
ε=ε=(۶⊙∀⊙)۶ ヒャッハー!!
なんですね。
武技発動→真属性解放突き→フィニッシュ
ではなく
真属性解放突き→ドリドリ→武技発動→会心が乗ったフィニッシュ
ってなって、モンスに大ダメージが。

覇玉太刀の会心乱れ斬りと同じやり方なんだけど、個人的にはこっちの会心フィニッシュのが難易度が高いwww

んでもって、武技発動のタイミングは…
動画見てもらう方が早いと思うんで
3回目をスローにしてるから、わかりやすいかと。
飛びのいて構え直したところ、モンスの足元が光った瞬間あたりで武技発動。
タイミングが早いと、フィニッシュが出ません。
逆に遅いと、フィニッシュは出るけど武技(+会心)が乗らないので、大ダメージにはなりません。
かなりシビアなタイミングです。

んで、動画見てもらったらダメージが団員さんのSSより低いんで???って思う人も居るかもなんだけど…
実はこんな感じになってると思われ。

武技発動タイミング概念図
グルグル終わるxxxxx○○●○○xxxxフィニッシュ
x○●→フレーム
x→早すぎるor遅すぎる
○●→武技(会心)が乗るタイミング
かつ
○→ダメージ小
●→ダメージ大(ジャストタイミング)

グルグル終わってからフィニッシュが出るまでの一部のフレーム内で武技発動すると、会心フィニッシュになるんですが。
(↑の○か●のフレーム)
発動可能なフレームは、1つでなく何フレームかあるんだけど、ジャストタイミングなフレームはホンの一部。
発動可能なフレームでも、ジャストでない場合は、与ダメが下がるという特性がある…みたい。
みたい、っていうのは状況から見てそう推測されるって事で、公式発表ではないって事で。
団員さんのSSはジャストタイミングで武技発動してて、ワタシの動画ではジャストタイミングからはズレてる感じですね。

んでもって、コレ、タイミングがシビアって事は、会心乱れ斬り同様、ホストとゲストで通信ラグがあるマルチでは、ほぼ出すのは不可能って事。
ソロでやっても成功率は高くないwww
慣れてても100%の確率で出せる人は居ないんじゃないかな?

だからこそ浪漫ある攻撃で、出せたらアガるwww
てすなwww
…ふなっしー、どこ行ったんや???

まぁ、練習しても(多分)マルチでは出せへんから、ドヤ顔はしにくいですがwww
練習してみる価値はある…かも、しれませぬwww

んまぁ、マルチでは普通に
武技発動→真属性解放突き
が無難ですね。
それでも十分に強い!!

さて、我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中www
詳細は、こちらの記事を見てねん〜↓

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