ラケットをIV に進化させました。
進化したことで、スキル【獣渡り】が追加されました。
どんなスキルなんか、説明からではわかりにくいかと思いますが…
かんたんに言えば
【攻撃中に前方以外(左右後ろ)にスワイプしたら、回避斬りになる】
って感じです。
覇玉スラアクの【回避斬り】に似てますが…
【獣渡り】
ゲージとかには左右されない。
攻撃中にしか出せない。
【回避斬り(覇玉スラアク)】
ゲージを消費して出す。
攻撃中でなくとも出せる。
という差が。
覇玉太刀には、通常の太刀には無い"いなし(斬り)"が搭載されましたね。
ガードが無く、コンボ最後の大回転斬りを当てるために被弾も多かった太刀が、この"いなし"により大きく変わったんやけど。
いなし態勢に入るには少し時間がかかるので
来るのが読めて、かつ、判定が遅い攻撃には対応できるんやけど。
出の速い攻撃とかは先読みが必要で、反射的にいなすことは不可能です。
しかし、この【獣渡り】の場合、攻撃中という制限はあるけど
『来たっ!!』
って思った瞬間、反射的に
避けることが可能。
かつ、相手との距離にもよるけど、一太刀入れての回避www
回避扱いやから、【回避性能】や【回避距離】【高速回避】なんかの回避スキル、そして【回避回復・武】や【活力回避】のようなスキルも有効になります。
↑のSSみたく、コンボ途中での【獣渡り】による回避ももちろん有効なんやけど。
太刀のメインダメージソースの気刃連山は、高威力ではあるけど脚を止めてその場でぶん回しになるので、モンスターが怯んでくれればいいけど、そうでない時には反撃を喰らってまう〜
もちろんダメージは痛いんやけど、それ以上にふっ飛ばされて、ゲージ&武技効果時間が無駄になるのが痛い。
しかし、これも【獣渡り】を使う事で
ぶん回し中に
殴りにきた!!
【獣渡り】で避けつつ
一太刀!!
さらにそこから気刃連山で追撃!!
これは、もちろんコロリン回避でも可能なんやけど。
コロリンの場合、終わって立ち上がってからの追撃が遅いwww
【獣渡り】の場合は
気刃連山→回避(【獣渡り】)→連山→回避→連山
が非常に楽で、かつ、流れるように美しく立ち回れるwww
本当はSSよりも、動画で見たほうが"わかる"んですがwww
こんな感じ~
— いえっさ (@hibiki_mhxr) April 10, 2018
回避してから、ちょいと躊躇してるけどwww pic.twitter.com/YefZNj5UVI
こんな感じ~
現状、この【獣渡り】を実装してるのは、"バアル"とこの"防・庭刀バトルスフラムIV"のみなんで、持ってる人は、存分に使ってドヤ顔しようwww
ちなみに、回避3点セット+高耳+火力盛り装備〜
さて、我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中www
詳細は、こちらの記事を見てねん~↓
ひと狩り行こうぜっ!!
楽しくなけりゃモンハンやないっ!!
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