久しぶりに、イベント武器…
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
来たんやけど…
【攻】でも【癒】でもなく、【防】と…(;・∀・)
何で【攻】ちゃうね〜ん!!
と、思ったんやけど。
最終進化形態みたらね。
【攻】
【癒】
ん?
武技倍率が違う。
必要武技Pも違って、技玉も違うがね?
となると…
【防】は?
おぉっ!!!
倍率は【攻】と同じ。
技玉は軽くて、必要武技Pも低い。
【攻】がエクエス太刀みたく、武技で気刃ゲージが赤になるならともかく、心眼ゲージやからなぁ。
武技ループにはならない。
確かに速攻で乱れ斬りが出せるけど、気刃ゲージが透明&黄色では大したダメージにはならへんし。
乱れ斬りで武技P貯めても、同じく気刃ゲージが赤じゃないと、それなりのダメージしか…
【癒】の回復系は、ソロには向いてるけど、マルチでは回復役としては力不足感が。
少なくとも天笛の代わりにはならへんし。
何より【防】の最終進化形態には
【獣渡り】がっ!!!
前回のイベント武器・バアルの剣に初実装されて、我が狩り友さんはじめ、めちゃくちゃ高評価で、覇玉太刀の標準にして欲しいてな声も高い【獣渡り】。
これが【防】のバトルスフラムに。
アルテマさんでは、【攻】のみ"S評価"で、【癒】と【防】は"A評価"なんやけど…
必要技玉も少なくて(つまり、スキルが色々と積める)、武技も軽くて、【獣渡り】装備の【防】が1番当たりやと思うねんな〜
まぁ、どれも高性能で、使いようやとは思いますが。
【防】が来て、がっくりしてる人が居るなら、多分、そんなことないよ〜なエントリーでしたwww
まぁ、最終進化形態には、イベント終わってからでないと進化させないけど。
早く進化させて、また報告したいですね〜
さて、我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中www
詳細は、こちらの記事を見てねん〜↓
ひと狩り行こうぜっ!!
楽しくなけりゃモンハンやないっ!!
0コメント