新十六人…十六人衝突戦に望むことは

こんにちわ、モンスターハンターエクスプロア内のOZ狩猟団・団長なんぞやっとる【いえっさ】です。
Twitterは @hibiki_mhxr です。


さて、新しく始まった十六人
十六人衝突戦ですが。

詰めが甘いってか、運営サマの独りよがり?な"パーティ感あって楽しいやろ?"的なアレから、なかなかに荒れ模様ですが(;・∀・)

このパターンが1年続くと、さすがに萎える…ってか、人が離れるやろ〜と思うんで、ちょと提案(あくまで私見で、楽しいって思う人もいることはわかります)。


まずは
これ。
爆弾ね。

もはや言うまでもないけど、モンスターハンターってゲームは
【強大なモンスターを、ハンターが協力して狩る】
がコンセプトやのに、何で真逆な
【ハンター同士が脚を引っ張り合う爆弾システム】
が、パーティ感を出して楽しめる…とか思えるんかなぁ?
楽しむよりもイラツク人のが多いって印象。

なんで。

爆弾ではなくて、自バフになるようなアイテム配布に変更するだけで【ハンター同士の競い合い(脚の引っ張りあいではなく)】になるんじゃなかろか?
自バフ・回復・武技P加算・回避性能UP・無敵時間付与とか。

ともかく、現状の脚を引っ張り合うだけの爆弾システムの廃止&変更を切に望みます。



次にポイント振り分け。
1位〜4位の順位付けるのは良しとして。
討伐時間のポイントをもっと増やす。
そして、それを順位に合わせて振り分ける。
他のパーティの邪魔して討伐時間が延びた1位より、協力しあって速く狩った4位のがポイント高くする。
そうすると、本当の意味で、ハンターが協力しあう狩りになるんじゃないかなと。

ともかく!
【強大なモンスターを、ハンターが協力して狩る】
っいう、モンハンの基本コンセプトは外したらアカンと思うねん。


あとは…
現状、特に野良マルチなんてプラーヴァかスチムでないと人で無し的な事になってて。
持ってない人は、参加さえさせてもらえない状態なんがな〜
装備レンタルにしたらエエと思うたけど、そうなると課金等して装備強化した人の反発があるし…
なんかいいアイデアありませんかね?
ともかく、参加さえできない人が出るのは(HR等、努力でどうにでもなるヤツ除いて)、欠陥システムと言われるかも。

それと、2日目から、異様に増殖してる【1人パーティ】対策。
多分、ポイント集めきった人が、チケット狙いで、参加だけしてる(基本放置)状態やと思うねんけど。
これ、他のパーティには迷惑でしかない。
現状、対策としては…
"通常はマッチングの際
4/16→8/16→12/16→出発
になるところ、1人の奴がいたら左側の数字が4の倍数にならへん。
最初にパーティ内で話おうてて、そうなった場合、1人の奴が居たら開始即リタにすりゃいいんちゃうかな?"
って手はあるけど、正直めんどくさい。
この辺、システム側でなんとかならんかな?


まぁ、色々文句?言うたけど、ただ単に楽しくモンハンしたいだけなんだよな〜
せっかく、新しいシステム導入したんなら、多くの人が楽しめるようにして欲しいだけ。
多くの人が、ストレス貯まるだけのシステム設計はどないなん?っていう意見具申なのだ。
もちろん、今のが楽しいやろ〜って人も居るからね。
これが、絶対ではないのは承知。

以上、新システム・十六人衝突戦への要望でしたwww


さて、我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中www
詳細は、こちらの記事を見てねん〜↓

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楽しくなけりゃモンハンやないっ!!